概述
一款更适合在 GTNH 挖矿的连锁 Mod,可以正确处理拥有相同矿词的矿物。
注:从 4.3.2 版本开始,需要使用 Qz-UILib 作为前置(5.0后,不再强制需求)。
相较于已有的连锁模组,增强了连锁相邻检测的范围。
此配置项可以在 config/qz_miner.cfg 中找到,所有配置项都带有中文注释,理论上可以一镐挖爆不停。
主要模式
目前有两种主要模式:
连锁模式 - 主要逻辑为判断相邻方块进行挖掘;
爆破模式 - 主要逻辑为以挖掘点为中心遍历一定范围的所有点位尝试挖掘。
两种模式有对应的更细致逻辑,主要是针对范围,功能进行调整:
矩形模式:挖出一个立方体,四四方方,就是普通连锁的功能(经过算法优化过的模式,在连锁速度极快的同时保证不会阻塞逻辑后端);
连锁-严格模式:是第一个针对非采矿场景下的连锁,对方块 meta 值和掉落物 damage 等均进行校验,只有完全一致才会被连锁,可以用来拆管道等,但是建议打开渲染功能再使用,以防意外连锁;
连锁-放宽模式:可以达到爆破模式的效果,但实际性能是略低于爆破-矿脉;
连锁-伐木模式:无论范围设置为多少,都会解锁 Y 范围上限用于砍树;
连锁-连锁组模式:一个完全白名单的连锁模式,不在其中的方块均不会被连锁,即便启用连锁挖掘任意方块也不会进行连锁。
独立功能
扫雷助手:当周围存在 LootGame 方块的时候,按住连锁键可以激活扫雷小帮手,它可以高亮离你最近的一颗雷,帮你克服二选一的好帮手;
收菜模式:按住连锁右键成熟的作物,可以收获所有相邻的农作物并保留方块作物。
未来功能
探矿权杖:作为一个物品,设计功能为右键地表,左键此方块以下的所有方块触发发现矿脉功能;
平面模式:以玩家脚底为基准,挖掉上方的所有方块,该模式目前只有矩形范围,毕竟矩形更常见(v1.4.0 暂未对它进行适配)。
支持预览挖掘区域,会渲染出可能被连锁的方块。
画廊
默认设置下找个小矿脉小试牛刀将连锁判定范围调到离谱的程度后的连锁预览效果